GameMaker是已有十多年历史的老牌独立游戏开发引擎,也是在世界范围内最受独立游戏开发者欢迎的引擎之一。巨大的用户基数和独立游戏圈用户们乐于分享的精神使得学习GameMaker非常容易。该引擎有自定义的脚本语言GML,方便用户使用脚本代码实现更高级的功能。最新版本的GameMaker Studio可以发布到Windows,Mac,Linux和HTML5,Android版,iOS版的Windows Phone,Xbox One上,和PlayStation等各种平台。

Game Maker Studio的主要优点是,它是非常容易使用十分适合初学者入门。与目前业界流行的Unity相比较它需要编程的工作量显著的少很多,它的编辑简单,大多是不言自明的。许多常用功能,如使游戏主角在房间散步,可以通过点击几个按钮实现,无需任何编码。对于独立游戏开发者来说因为Game Maker可以更快地做出原型设计,类似于在一个记事本打草稿,使得它成为一个流行非常有用的工具。

Game Maker虽然是个不错的软件,但它的使用也是非常有限的,比如不够灵活,在制作大型游戏会有性能问题,不能团队作业。但是如果你不懂编程或者还只是编程入门级的初学者,或者你对游戏制作还不是很清楚,或者如果你是单身的开发,有非常多想法,Game Maker还是值得一试的。